Roxxe'N Board : The Strangers Things

Publié janvier 16, 2024

Avant de vous parlez du jeu de cette semaine permettez moi tout d'abord de vous souhaiter une belle et heureuse année 2024 pleine de joie de bonheur et de jeux.

Ensuite si vous avez suivi les réseau sociaux vous avez probablement du lire la nouvelle, si tel n'est pas le cas permettez moi de vous l'annoncer, en effet 2024 marque un tournant dans votre chronique jeux de société sur Méga FM puisque cette dernière change de nom et devient Roxxe'N Board, si le nom change le reste ne change pas, nous restons sur le même format, les mêmes horaire de diffusion et ce sera toujours votre serviteur qui sera en studio.
Ces deux annonces étant faites il est temps d'ouvrir le bal en vous présentant le jeu de cette semaine, et cette semaine, à l'occasion de la mise en production de la saison de la série à succés de Netflix je vous propose de découvrir « Stranger Things » un jeu de Joey Vigour prévu pour 4 à 10 joueurs de 10 ans et plus paru chez repos productions.
Dans ce jeu de bluff vous incarnerez l’un des personnages de Stranger Things et filez tout droit à Hawkins alors que Le Mind Flayer est en train de se créer une armée de Possédés pour envahir la Terre d'ailleurs certains joueurs seront déjà sous son emprise...
En effet au début de la partie, chaque joueur et chaque joueuse prend une tuile Personnage issue de la série ainsi qu'une carte qui déterminera si vous faites partie des héros sains… ou possédés par le Mind Flayer.
Une partie se déroule en une succession de tours de jeu et voit deux équipes s’affronter: les personnages Sains et les Possédés, les possédés vont tenter d'étendre le contrôle du flagelleur mentale en tentant de transformer en possédés ou mettre hors jeu l'ensemble des joueurs sains tandis que le joueurs sains vont tenter d'y résister et de rester en jeu jusqu'à la fin de la partie.
Si il reste encore au moins un joueur sain en fin de partie les joueurs sain l'emporte si tout le monde est possédé ou hors jeu la victoire revient aux flagelleurs.
Pour ce faire les joueurs vont chacun leur tour retournez la carte du dessus de la pioche, s'il s'agit d'une carte aventure il doivent impérativement la donner à un autre joueur, qu'il s'agisse d'un coup dur ou d'un flagelleur mentale, carte qui risque si un joueur en à trois d'être respectivement hors jeu ou de le faire rejoindre l'équipe des flagelleur, qu'il s'agissent de coup de pouce ou de souvenir qui permettent d'annuler les coup dur et les carte flagelleur pour rester plus longtemps en jeu ou les gauffre qui n'ont d'autre effet que de faire gagner des points lorsque l'on joue en plusieurs manche.
Enfin s'il s'agit d'une carte rendez-vous il faut en résoudre l'effet qui s'appliquera à l'ensemble des joueurs encore en jeu, puis chaque joueur donne une de ses cartes à chacun de ses voisins.
Après trois rendez-vous ou lorsqu'il ne reste en jeu que deux joueurs ou un seul, la partie prend fin., s’il reste au moins un joueur Sain en jeu, tous les joueurs Sains remportent la victoire. Sinon, ce sont les joueurs possédés qui auront gagné!
Compter environ 20 minutes par partie pour ce jeu que vous trouver chez notre partenaire jouéclub au environ de 23€.
La chronique de cette semaine est déjà terminée, tous les liens et les replays de nos chroniques sont à retrouver sur notre site internet megafm.fr, pour ma part je vous dis à la semaine prochaine et d’ici là, amusez-vous bien.

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Roxxe'N Board, votre chronique jeux de société sur Méga FM.

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