Roxxe'N Board : Rêve de dragon

Publié mai 06, 2024

Cette semaine je vous propose de découvrir Rêve de Dragon un jeu de Denis Gerfaud. Illustré par Florence Magnin Un jeu dont la troisième édition édité par Scriptarium qui a repris la gamme à partir de 2015 après les éditions de 1985 et 1993.

Financé par crowdfunding Scriptarium a rassemblé l'intégralité des règles – modifiées par l'auteur lui-même, sans qu'il s'agisse d'un bouleversement complet – dans un ouvrage d'environ 500 pages qui comporte toutes les règles pour jouer dans cet univers le livre de base dont il est question aujourd'hui.
Dans ce rêve de dragon, personne ne sait qui sont les Dragons, Personne ne les a jamais vus. Et pourtant, d'après les sages, ce sont eux qui créent le monde, incluant les êtres qui s’y trouvent, et qui le créent en le rêvant !
Que se passe-t-il alors lorsqu’un de ces Grands Rêveurs se réveille ? L’issue pourrait être tragique… Mais par bonheur, les rêves des Dragons sont multiples et simultanés, et si bien entrelacés que le réveil d’un seul ne suppose pas la fin de tout. Cela peut cependant aboutir à la mort d’une ou plusieurs personnes. Les sages expliquent parfois que, quand quelqu’un meurt, c’est que « son » dragon s’est réveillé.
Par le passé, révèlent encore les chroniques des sages, de massifs réveils de Dragons ont pourtant eu lieu, se traduisant par cataclysmes et catastrophes. Cela eut lieu à au moins deux reprises, marquant à chaque fois la fin d’un ge.
Et c'est désormais à l’aube de ce Troisième ge que nous nous trouvons, un monde principalement peuplé d'humains, mais aussi d’autres races : les gnomes, les cyans, d'étranges êtres à la peau bleue, ou encore les terrifiants groins . Autant de possibilité d'incarner des personnages ou pour le maître du jeu d'organiser des rencontres dans un monde virtuellement infini, car les rêveurs sont légion.
Impossible en effet de cartographier tout les rêves C’est donc dans un multivers de « mondes parallèles » que prennent vie les aventures. Il est même possible de passer de l’un à l’autre car de portes existent, qu’on appelle les déchirures du rêve.
Mais qui dit rêve, dit aussi cauchemar. Et quand les Dragons sont perturbés dans leur sommeil, leurs mauvais songes peuvent prendre la forme de créatures inquiétantes, incarnées ou non, spectres, zombies, entités de cauchemar qui viendront à la rencontre des voyageurs et qui sauront être le point de départ de nombreuses de leurs quêtes.
Rêve de Dragon n’est pas un jeu de rôle médiéval-fantastique classique, dans le sens où le personnage qu’on incarne ne dépend pas d’une classe particulière. Il est voyageur, voilà tout. Le seul choix à faire au départ, c’est de décider s’il pratique ou non la magie. À chacun de façonner ensuite son personnage dans le détail : saura-t-il jongler ou dessiner, maîtriser l’arbalète ou la canne à pêche, sera-t-il féru d’astrologie, de botanique, de serrurerie ? Quelles sont ses motivations ?..
une fois tout cela décidé, il est temps de décider quel joueur incarnera le maître du jeu pour dérouler l'aventure. Il est temps ensuite pour le groupe de partir à l'aventure dans ce jeu prévu pour 2 joueurs et plus.
La chronique de cette semaine est déjà terminée, comme toujours retrouvez tous les liens et les replays de nos chroniques sur notre site internet megafm.fr, et si vous souhaitez découvrir comment se déroule une partie de jeux de rôles vous pouvez profitez des aventures de Roxxe'N Roll pour le découvrir pour ma part je vous dis à la semaine prochaine et d’ici là, amusez-vous bien.

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